Tetris est l'un des jeux les plus populaires de tous les temps. Et Python est le langage de programmation n° 1 au monde. Alors, quoi de mieux pour s'initier à Python, ou perfectionner sa compétence, que de programmer un Tetris en Python ?

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Les trois jeux les plus populaires de tous les temps, si l'on en croit cette liste compilée à partir de sources diverses sont :

  • Minecraft : 238 millions de copies ;
  • Grand Theft Auto V : 175 millions ;
  • Tetris : 100 millions.

Il est pourtant permis de penser qu'il y a de fortes chances pour que l'estimation de Tetris soit sous-évaluée. En effet, ce jeu est sorti sur pratiquement toutes les plateformes existantes : ordinateurs, consoles de jeux, smartphones… Et cela inclut des systèmes très exotiques. Il est donc quasi impossible de recenser toutes les versions de Tetris qui ont pu être diffusées, d'autant qu'il faudrait compter celles qui ont été programmées indépendamment du jeu officiel.

Petite histoire de Tetris

L'histoire de Tetris est contée dans le livre Alexey Pajitnov - L'incroyable histoire du créateur de Tetris, publié chez Pix'n'love. C’est en 1984 à l’Académie des Sciences de Moscou que Alexey Pajitnov a développé Tetris. Il officiait dans un local vétuste où s’entassaient les chercheurs, il fallait attendre des heures avant de pouvoir utiliser l’ordinateur de l’institut.

Au bout de quelques semaines, on s'est mis à jouer à Tetris dans le moindre des instituts disposant d’un ordinateur à Moscou ! Pajitnov rêvait de faire publier son jeu dans le reste du monde. Pas facile… « Vous ne pouvez imaginer comment était la Russie à cette époque. Pour envoyer un simple fax, il fallait passer par des procédures humiliantes. J’ai donc dit à mon boss de m’aider à publier Tetris et que je n’exigeais aucune contrepartie… »

Un agent britannique a découvert Tetris au cours d’une visite à Budapest. Pour en obtenir les droits, il a adressé fax sur fax à l’Académie des Sciences et a reçu un jour un message qu'il a interprété comme favorable. Sans attendre, il a vendu Tetris à une filiale de Maxwell, un groupe de presse britannique.

Tetris a été un succès immédiat dans le monde occidental où il s'est répandu comme une traînée de poudre dès la fin 1987. Hélas, Pajitnov n'a pas perçu un maigre centime sur les ventes : le gouvernement  russe empochait tous les revenus liés à Tetris !

En 1989, Nintendo s’apprêtait à lancer la Game Boy, une console de poche et son président Yamauchi a décidé qu’il fallait une version de Tetris pour cet appareil. Un agent opérant pour le compte de Nintendo s'est rendu à Moscou, et a proposé une offre comme il ne s’en refuse pas...
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