Des nouvelles ont été ajoutées en tête de listes.
Remontez pour les voir.
Inscription à la newsletter
Un saut technologique (et créatif) pour la Réalité Virtuelle
Jorge Morla - El País -
27/02
Les nouvelles lunettes PlayStation VR 2 vous font imaginer où se dirige l'avenir des jeux vidéo
Les premiers pas d'une nouvelle technologie, d'un nouveau format, sont généralement piétinants, impliqués dans un jeu d'essais et d'erreurs jusqu'à ce que les chemins s'ouvrent et que les possibilités créatives se précisent. La semaine dernière, les nouvelles lunettes de réalité virtuelle de Sony, les PlayStation VR2, pour PlayStation 5 sont arrivées sur le marché, un artefact remarquable qui vient définir quelque peu l'écosystème de réalité virtuelle nuageux (jusqu'à présent).
Les premières lunettes de réalité virtuelle PlayStation sont nées à la va-vite. Apparu en 2016, les limitations techniques de l'époque rendaient l'expérience lourde : il y avait plusieurs câbles et une caméra placée sur la console (PlayStation 4) devait nous enregistrer en permanence pour capter nos mouvements. De plus, l'irruption des lunettes VR du concurrent Meta (Facebook) en 2019 et 2020 ne lui a pas rendu service : l'Oculus Quest n'avait pas de câbles (ce n'était pas un périphérique connecté à une cons... [Courte citation de 8% de l'article original]
Loading...
🍪
Le modèle économique de notre site repose sur l'affichage de publicités personnalisées basées sur l'utilisation de cookies publicitaires. En continuant votre visite sur notre site, vous consentez à l'utilisation de ces cookies.
Politique de confidentialité