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Le chef du studio Xbox admet que Halo Infinite a des problèmes chroniques
MSN -
05/11
Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, a parlé du lancement et du développement post-lancement de Halo Infinite, reconnaissant les problèmes persistants du jeu. Cela fait près d'un an que Halo Infinite a été lancé, et la plupart de la base de joueurs initiale du jeu est partie. Pourtant, le développeur 343 Industries a continué à faire de nombreuses mises à jour pour le jeu de tir multijoueur. Cela a suscité une certaine confusion sur la façon dont Halo Infinite est perçu en interne, et Booty a son avis à ce sujet. Sur le podcast Friends Per Second de YouTuber Skill Up, Matt Booty a admis les erreurs qui ont fait de Halo Infinite ce qu'il est. Booty l'a comparé à un coureur qui a trébuché sur la ligne d'arrivée d'une course, expliquant: "Nous devons remonter là-haut. La responsabilité nous incombe. " Il a noté que le programme de développement n'a pas fourni aux joueurs un "engagement continu régulier" , Cela a conduit à la disparition progressive de la base de joueurs initialement importante de Halo Infinite. Reconnaître le problème est une chose, mais
Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, a parlé du lancement et du développement post-lancement de Halo Infinite, reconnaissant les problèmes persistants du jeu. Cela fait près d'un an que Halo Infinite a été lancé, et la plupart de la base de joueurs initiale du jeu est partie. Pourtant, le développeur 343 Industries a continué à faire ... [Courte citation de 8% de l'article original]
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