La NASA et Epic Games, le fabricant de Fortnite, ont créé une version de réalité virtuelle de Mars, que les futurs astronautes utiliseront pour s'entraîner avant le premier atterrissage humain.
L'agence spatiale a mis au défi les développeurs et les concepteurs de créer des scénarios à l'intérieur de ce monde virtuel auxquels le premier équipage pourrait être confronté à son arrivée.
Cela inclut le banal, comme l'installation d'un camp de base et la sécurisation de l'approvisionnement en électricité, jusqu'au «hors du monde» comme une violente tempête de poussière et des radiations.
Organisé en partenariat avec HeroX, une plateforme de solutions participatives, le NASA MarsXR Challenge verra jusqu'à 20 gagnants se partager un pot de 70 000 $.
Les défis sont divisés en cinq catégories : Installer le camp, Recherche scientifique, Maintenance, Exploration et une catégorie générale appelée "Blow Our Minds".
Dans chaque scénario, les développeurs doivent créer des actifs et des processus que les futurs astronautes peuvent suivre tout en portant le casque VR pour se préparer à la mission.
La NASA n'est pas la seule agence à espérer se rendre sur Mars. Elon Musk a annoncé son objectif d'avoir des humains sur la planète rouge d'ici la fin de la décennie, et la Chine dit qu'elle y arrivera d'ici la fin des années 2030.
Musk a précédemment admis que la première expédition vers Mars sera un travail acharné, dangereux et dans des conditions exiguës - "comme le vieil Ouest".
La NASA et Epic Games, le fabricant de Fortnite, ont créé une version de réalité virtuelle de Mars, que les futurs astronautes utiliseront pour s'entraîner avant le premier atterrissage humain
L'agence spatiale a mis au défi les développeurs et les concepteurs de créer des scénarios à l'intérieur de ce monde virtuel auxquels le premier équipage pourrait être confronté à son arrivée.
Cela inclut le banal, comme l'installation d'un camp de base et la sécurisation de l'approvisionnement en électricité, jusqu'au "hors du monde" comme une violente tempête de poussière et des radiations
Le monde, basé sur l'Unreal Engine 5 créé par Epic Games, comprend des journées martiennes complètes, les teintes orange du jour passant au bleu la nuit.
Il prend également en compte les conditions météorologiques changeantes, la gravité martienne et dispose de plus de 154 miles carrés de terrain martien réaliste et...
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