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Splatoon Raiders : ce que les développeurs révèlent sur les coulisses du spin-off < News
ParMiing - PuissanceNintendo -
17/07
Dans un long « Les développeurs ont la parole », l'équipe de Splatoon Raiders raconte la genèse tortueuse du jeu : un spin-off assumé, un virage de gameplay à 180 degrés et une île volontairement « bizarroïde ». On vous en propose la synthèse.
Résumé de cette actualité en 5 points :
Nintendo a publié un long entretien « Les développeurs ont la parole » consacré à Splatoon Raiders, disponible le 23 juillet en exclusivité sur Switch 2.
L'équipe explique pourquoi elle a choisi un spin-off solo plutôt qu'un Splatoon 4, en s'appuyant sur le gameplay de Salmon Run.
Le projet a connu deux virages majeurs : l'abandon d'un gameplay de type tower defense au profit des gadgets, et une refonte artistique complète vers un univers « bizarroïde ».
Les Tridenfer, anciens antagonistes, deviennent nos alliés, aux côtés du bricoleur Mécano, présenté comme le protagoniste le plus polyvalent de la série.
Splatoon Raiders introduit pour la première fois des niveaux de difficulté dans la série, dans une optique d'accessibilité.
À deux petits jours de la sortie de Splatoon Raiders, ce 23 juillet en exclusivité sur Switch 2, Nintendo a mis en ligne un long entretien avec l'équipe de développement, dans le cadre de sa série « Les dé... [Courte citation de 8% de l'article original]
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