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DLSS 5, NVIDIA dévoile trois modèles IA pour éviter de dénaturer les jeux - GinjFo
Jérôme Gianoli - Ginjfo -
21/07
Nvidia détaille le DLSS 5 avec trois modèles IA, des réglages par objet, un rendu 4K en temps réel et une sortie prévue cet automne
NVIDIA profite de la SIGGRAPH 2026 (19 au 23 juillet à Los Angeles) pour présenter une nouvelle démonstration de sa technologie DLSS 5. Après un premier aperçu très controversé, la firme tente de rassurer les joueurs et les créateurs. L’approche reste cependant la même en insistant sur le contrôle laissé aux développeurs.
Annoncé en mars dernier lors de la GTC 2026, le DLSS 5 n’est pas seulement une technologie d’upscaling. Elle ne se limite plus à reconstruire une image ou à générer des images intermédiaires. Cette avancée de rendu neuronal intervient après le moteur graphique afin d’apporter sa griffe d’IA au rendu en pro... [Courte citation de 8% de l'article original]
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