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Le directeur de Assassin's Creed Black Flag Resynced confirme que le jeu est une reconstruction totale et non un simple remaster
Maxime Claudel - Numerama -
12:30
Le directeur du remake Assassin's Creed Black Flag Resynced a révélé qu'il a fallu tout refaire. Le code source n'était pas exploitable. On navigue parfois en eaux troubles quand il s'agit de définir si le remake d'un jeu est vraiment un remake, ou s'il tient plus de la remasterisation de luxe. Dans son test
Le directeur du remake Assassin’s Creed Black Flag Resynced a révélé qu’il a fallu tout refaire. Le code source n’était pas exploitable.
On navigue parfois en eaux troubles quand il s’agit de définir si le remake d’un jeu est vraiment un remake, ou s’il tient plus de la remasterisation de luxe. Dans son test d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced, décrit comme un remake, notre cher Thomas avoue volontiers qu’Ubisoft a opté pour « une option hybride », allant jusqu’à inventer le terme « remakester ».
Du côté de la production, Ubisoft n’évoquera rien d’autre qu’un remake pour Assassin’s Creed Black Flag Resynced, puisque le projet est la définition stricte du mot « refaire ». Comme le confie Richard Knight, d... [Courte citation de 8% de l'article original]
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