En revenant sur le fameux buggy d'Assassin's Creed Unity après 12 ans, le vétéran d'Ubisoft Jean Guesdon admet que "cet opus a peut-être poussé trop de choses à la fois".
Dans le cadre d'un nouveau dossier sur Assassin's Creed dans un nouveau numéro de Retro Gamer – en vente maintenant, d'ailleurs – Guesdon donne le sentiment que l'ambition est en grande partie à l'origine de la sortie délicate du jeu.
« Malheureusement, le lancement d'Unit...
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