Comment nous avons construit AIventure, un donjon rétro alimenté par l'IA

DEV - 10/06
Prenez une tranche rafraîchissante de pastèque froide (parce que c'est l'été à Tokyo et j'adore ça !), et laissez-moi...

Prenez une tranche rafraîchissante de pastèque froide (parce que c'est l'été à Tokyo et j'adore ça !) et laissez-moi vous raconter l'histoire de la façon dont une petite équipe d'entre nous a transformé une idée folle en un jeu Web vivant et respirant.

Si vous avez passé du temps sur Google I/O au cours des dernières années, vous vous souvenez peut-être d'Adventure, la technologie de conférence virtuelle qui a alimenté les principaux événements de Google pendant la pandémie. C’était vaste, magnifiquement illustré et collaboratif. Mais c’était aussi lourd, éphémère et nécessitait une armée de modérateurs humains.

Il y a quelques mois, Tom et moi avons commencé à nous poser une question : et si nous réimaginions l'aventure ? Au lieu d'une conférence ponctuelle, et si nous construisions un monde chaleureux et rétro persistant qui enseigne aux développeurs les principes de l'IA générative non pas à travers une documentation sèche, mais à travers le « c...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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