D’ici mi-2026, soit l’étape actuelle, en ce qui concerne l’impact de la technologie de l’IA sur le domaine du jeu, elle pourra être grossièrement divisée en deux types lorsqu’elle sera mise en œuvre dans la phase finale du produit commercial.
L’un est similaire au « Roi des enchères » dont nous avons parlé il y a quelque temps. L’art, le texte et le doublage sont tous générés par l’IA, qui ne joue essentiellement qu’un rôle supplémentaire. Le producteur lui-même est uniquement responsable de la conception du gameplay et de la construction du système. Bien entendu, il existe deux extrêmes dans ce type de travail. Par exemple, "Unconcerned", dont Byte Games a sorti son premier PV il y a deux jours, est principalement accrocheur avec de superbes performances d'IA et des effets spéciaux, et le gameplay est toujours un "RPG au tour par tour" très rétro.
L'autre type porte un nom plus attrayant de « jeu natif de l'IA », qui s'appuie sur l'IA pour générer de manière autonome le dialogue des PNJ, l'écologie de la vision du monde et l'intrigue. Il se concentre sur des milliers de personnes et de visages. Même les producteurs eux-mêmes ne s’attendaient pas à ce que les joueurs vivent dans le jeu.
Le projet expérimental « AI town », que de nombreuses universités et équipes de recherche en Suisse et à l'étranger ont tenté au cours des deux dernières années, peut être considéré comme une première forme de ce type.
Dans le cadre du projet de recherche scientifique « Aivilization » de l'Université des sciences et technologies de Hong Kong, l'IA peut développer ses propres relations sociales dans le monde virtuel
Avec le développement rapide de la technologie de l’IA, de nombreuses œuvres commerciales de ce type ont été publiées ces derniers temps. "Distant Planet: Constructor", qui vient de lancer son "early access" sur Steam il y a deux jours, est l'un des plus complets.
La raison pour laquelle il est considéré comme ayant un haut degré d'achèvement est que, comparé aux jeux d'IA qui se concentrent davantage sur une seule expérience, "Distant Planet" possède des mécanismes et des systèmes de jeu plus c...
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