Derrière le badge : comment nous avons créé 2 000 badges piratables pour une relecture temporelle

DEV - 26/05
D'une invite de conception à une usine à Shenzhen : l'histoire derrière le badge de la conférence Replay de Temporal.

À un moment donné en décembre, Candace, notre responsable du design, m'a demandé : et si votre temps chez Replay pouvait être représenté comme un workflow ? Chaque enregistrement, chaque événement amusant, chaque personne que vous avez rencontrée, une chronologie vivante, fonctionnant sur Temporal.

Quatre mois plus tard, je coordonne la fabrication de badges de circuits imprimés à Shenzhen via WhatsApp à 23 heures, et j'ai soudé à la main plus de PCB que je ne voudrais l'admettre.

Pour comprendre pourquoi on m'a demandé de comprendre ce projet, il faut savoir que mon rôle chez Temporal intègre cette compréhension informelle : confier à Shy les projets étranges. Celles qui impliquent des maquettes sur une table de cuisine à 23 heures, un pipeline de traduction de documents pour des jouets, ou une idée à moitié cuite (ou deux, ou trois...) qui pourrait être soit vraiment cool, soit un désastre complet lors d'une conférence devant 2 000 personnes.

Ce dernier est ce projet dans lequel j'ai décidé de créer des badges pour la conférence annuelle des développeurs de Temporal, Replay.

L'étape conceptuelle

J'ai pris le relais et j'ai commencé à le spécifier. Je pouvais créer un badge moi-même, mais pour créer un badge pour tout le monde chez Replay, je savais que j'aurais besoin d'aide. Grâce à une introduction d'un ancien ancien du Recurse Center, j'ai trouvé un consultant en matériel et nous avons élaboré une proposition.

Ensuite, j'ai dû présenter cette proposition à Andrew Baker, notre vice-président des relations avec les développeurs, au cours de ses cinq premiers jours de travail. Difficile car il ne me connaissait pas du tout, mais heureusement pour moi, il a fait confiance à un gars de DevRel avec un budget de projet matériel qui nécessitait une fabrication alambiquée.

Les premiers dessins conceptuels sont vraiment charmants à regarder maintenant.

Les premiers croquis de notre consultant en matériel informatique regorgent d'illustrations dessinées à la main de participants tenant un gros appareil portable doté d'un clavier T9, d'une étiquette nominative en papier électronique sur le devant et d'une béquille pour qu'il puisse être posé sur une table. Il y a même un petit personnage de type Tamagotchi à l'écran. La vision à ce stade était quelque chose de plus proche d’une console de jeu personnelle, ou honnêtement d’un étrange téléphone portable qui ne fonctionnait que chez Replay.

Puis place à l’inspiration artistique. Notre consultant est revenu avec ces superbes illustrations dessinées à la main. Il capture l'e...
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