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Pour répondre à NVIDIA, Intel dévoile une IA capable de rendre 18 fois plus légères les textures des jeux sans gâcher les graphismes
JeuxVideo -
10/04
Fini les jeux de 200 Go qui prennent tout l'espace de nos SSD et mettent nos cartes graphiques à genoux. En réponse à NVIDIA, Intel dévoile sa technologie TSNC, une IA capable de diviser le poids des textures par 18 tout en préservant de beaux graphismes. Aujourd'hui, installer le...
Aujourd'hui, installer le dernier AAA implique souvent de sacrifier une bonne partie de son SSD, la faute à des textures 4K de plus en plus obèses. Et ce n'est pas qu'une question de stockage : la mémoire vidéo de nos cartes graphiques crie elle aussi souvent famine face à ces amas de données. Conscient de ce véritable fléau technique, Intel a décidé de réagir. Face à la Neural Texture Compression poussée par son rival au caméléon vert, l'équipe bleue ... [Courte citation de 8% de l'article original]
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