NVIDIA revient sur ses annonces du GDC 2026 : DLSS 4.5, nouveaux jeux compatibles, GeForce NOW et outils IA au programme

Djib's - KultureGeek - 11/03
À l’occasion de la Game Developers Conference 2026, NVIDIA a présenté une série d’annonces qui concernent à la fois les joueurs PC,...

À l’occasion de la Game Developers Conference 2026, NVIDIA a présenté une série d’annonces qui concernent à la fois les joueurs PC, les studios et les créateurs travaillant avec des GPU RTX. Le groupe met notamment en avant l’arrivée du DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation le 31 mars, l’intégration de ses technologies de rendu dans une vingtaine de jeux, des évolutions pour RTX Remix, ainsi que plusieurs nouveautés autour de GeForce NOW, de la vidéo générée par IA et du streaming XR sur Apple Vision Pro.

Au-delà de l’effet d’annonce, l’ensemble s’inscrit dans la stratégie habituelle de NVIDIA : renforcer l’intérêt de son écosystème RTX en combinant matériel, pilotes, outils logiciels, cloud gaming et fonctions IA. Ces nouveautés visent surtout le segment du jeu PC haut de gamme, mais aussi les développeurs qui cherchent à accélérer la production de contenus ou à intégrer des fonctions de rendu avancé dans leurs projets.

Sommaire

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  • Le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation attendu le 31 mars
  • Vingt jeux annoncés avec DLSS 4.5 et path tracing
  • Le path tracing reste un argument pour le très haut de gamme
  • RTX Remix poursuit son évolution pour le modding
  • Nouveau pilote GeForce Game Ready et bêta de l’application NVIDIA
  • GeForce NOW évolue aussi sur la VR et la synchronisation d...
    [Courte citation de 8% de l'article original]
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