Super modèle de performances DLSS4.5 ! Mais comment interagir avec la réduction de bruit intégrée aux cerveaux gauche et droit dans les jeux ?

MSN - 17/02
La technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia est en développement depuis de nombreuses années. Récemment, selon les tests de Digital Foundry, sa dernière version DLSS4.5 a bien fonctionné. Cependant, les préréglages inférieurs du DLSS4.5, en particulier les préréglages M et L, auront un problème de bruit dans les réflexions du lancer de rayons lorsqu'ils sont activés. Mais la solution à ce problème est très simple : il suffit de désactiver le réducteur de bruit du jeu.

La technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia est en développement depuis de nombreuses années. Récemment, selon les tests de Digital Foundry, sa dernière version, DLSS4.5, fonctionne très bien et, selon le préréglage utilisé, peut même présenter une qualité d'image meilleure que la résolution native.

Cependant, les préréglages inférieurs du DLSS4.5, en particulier les préréglages M et L, auront le problème des réflexions bruyantes du lance...
[Courte citation de 8% de l'article original]

Loading...