Les créateurs de Little Nightmares présentent un nouveau jeu au look très familier, avec un gameplay coopératif encore plus sombre et inquiétant que leur travail précédent.
Les studios Tarsier en Suède sont en quelque sorte une puissance créative. Ils ont travaillé avec Media Molecule sur LittleBigPlanet pendant des années, avant de réaliser l'excellent Tearaway Unfolded, et ont également été responsables du Statik, largement sous-estimé et brutalement à l'humour noir, pour PlayStation VR2. Malgré ce succès considérable, il ne fait aucun doute qu’ils sont surtout connus pour Little Nightmares et sa première suite.
Alors que le troisième de la série a été géré par Supermassive, le dernier de Tarsier, Reanimal, conserve une saveur distincte de Little Nightmares. Cela inclut son atmosphère troublante, ses protagonistes enfantins mais sans visage, ses ennemis de taille adulte, son gameplay coopératif et son recours à des énigmes environnementales résolues de concert avec un partenaire – qu'il soit humain ou autre.
La possibilité d'entrer et de sortir de la coopération de manière transparente est extrêmement utile et lorsque vous n'avez pas de joueur à deux, votre coéquipier coopère automatiquement avec tout ce que vous faites, en attendant que vous preniez les devants dans l'exploration et la résolution d'énigmes. La compagnie humaine vous manque lorsque vous parcourez ses environnements tristes et...
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