Critique de Romeo Is A Dead Man - le punk ne mourra jamais grâce à Suda51

Metro - 11/02
Suda51, l'homme derrière Lollipop Chainsaw et Shadows Of The Damned, revient avec son jeu le plus étrange et le plus divertissant depuis plusieurs années.
Romeo Is A Dead Man – un jeu très étrange (NetEase Games)

Suda51, l'homme derrière Lollipop Chainsaw et Shadows Of The Damned, revient avec son jeu le plus étrange et le plus divertissant depuis plusieurs années.

Avec une carrière de plus de trois décennies, le fondateur de Grasshopper Interactive, Goichi « Suda51 » Suda, a la réputation d'apporter une esthétique punk à la création de jeux vidéo. Il est surtout connu pour des titres antérieurs comme Killer7 et No More Heroes, mais après un mauvais parcours ces dernières années, Romeo Is A Dead Man est vraiment un retour en forme. C’est original, cela enfreint les règles et on a l’impression que cela ne devrait pas fonctionner – et pourtant, d’une manière ou d’une autre, c’est le cas.

À tout le moins, Romeo Is A Dead Man est tout à fait distinctif : vous ne risquez pas de confondre les jeux durs, ultraviolents et cyniquement humoristiques que Suda51 produit avec ceux créés par quelqu'un d'autre. Le premier aspect par lequel ce nouveau jeu attire votre attention est l’utilisation d’une tempête de styles artistiques très différents, au lieu d’un seul.

Ainsi, dans la première heure de Romeo Is A Dead Man, vous trouvez une intro de style diorama ; des scènes coupées encadrées de style bande dessinée (qui présentent elles-mêmes différents styles d'art de bande dessinée) ; 3D conventionnelle à la troisième personne qui est également déformée en une version néon brillante et en blocs de style Tron; un hub de pixel art offrant des hommages aux jeux de l'ère 16 bits ; des écrans de transition psychédéliques de type fractal ; et d'autres hommages ré...
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