Les bandes dessinées IA accélèrent l’évolution sous l’égalité technologique

Sina - 27/01
Les bandes dessinées IA accélèrent l’évolution sous l’égalité technologique

« De nombreuses bandes dessinées sortent chaque jour, mais moins de 5 % peuvent « se démarquer ». La principale lacune est l'histoire.

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« Vous pouvez participer sans expérience », « Une équipe de 3 personnes peut produire 5 films par mois », « Les coûts de production ont été réduits de milliers de yuans par minute à des dizaines de yuans » – la piste dramatique comique d'IA en 2026 met en scène un carnaval entrepreneurial déclenché par « l'égalité technique ».

Mais derrière le carnaval se cache un ensemble de données industrielles encore plus choquantes : les données du moteur géant montrent que le barème de paiement pour les bandes dessinées Douyin au quatrième trimestre 2024 était inférieur à 30 millions de yuans, mais il est prévu qu'il pourrait atteindre 20 milliards de yuans pour l'ensemble de l'année 2025. Des « premiers utilisateurs de niche » aux « dizaines de milliards d'océans bleus », les bandes dessinées IA subissent un choc violent entre l'explosion technologique et le remaniement du contenu.

Pour les jeunes créateurs qui tentent de se faufiler dans cette voie, qu’apportera la baisse des barrières techniques ? Lorsque de grands modèles tels que Sora, Vidu, Keling et Jimeng rendront la génération vidéo facilement accessible, qu'est-ce qui deviendra le ticket d'entrée vers la richesse ?

L'IA reconstruit le processus créatif

"L'IA a profondément pénétré toute la chaîne de production de bandes dessinées." Récemment, lors de la conférence AI ​​Comics·New Species qui s'est tenue à Pékin, Mi Chunlin, PDG de Novartis Film Technology (Jiangsu) Co., Ltd. et fondateur de Digital Rice Warehouse, a déclaré que la valeur fondamentale de l'IA est de résoudre les trois problèmes fondamentaux de la production à grande échelle : le fractionnement des scripts, la réutilisation des actifs numériques et la cohérence des personnages et des scènes. "L'IA peut rapidement supprimer la réutilisation de scènes, de personnages et de lignes qui nécessitaient auparavant des statistiques manuelles, améliorant ainsi considérablement l'efficacité de la production."

Wang Chuan, vice-président de Shengshu Technology, a en outre ajouté des solutions spécifiques : grâce à la combinaison industrialisée d'un « modèle multiparamétrique + bibliothèque de sujets standardisée », il peut non seulement résoudre les problèmes de cohérence des rôles, mais également réaliser la précipitation modulaire et la réutilisation des actifs numériques. La bibliothèque principale peut être aussi petite que les formes des personnages à 30 degrés, 45 degrés et autres formes multi-angles, aussi grande que les lumières et les ombres de la scène, et les effets spéciaux couramment utilisés, qui peuvent tous être appelés à plusieurs reprises. "Par exemple, pour les compositions en écran partagé gauche et droit, le mo...
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