Ce jeu vidéo avait une méthode géniale pour punir les mauvais perdants, mais ça a tourné à la catastrophe !

JeuxVideo - 16/01
Ces derniers jours, Arc Raiders fait l’actualité à cause de son problème de tricheurs. Un fléau que l’on retrouve sur beaucoup d’autres jeux, de Call of Duty à Fortnite. Les développeurs font leur possible pour éradiquer ce souci qui gâche l’expérience des autres joueurs, et certains ont eu des idée...

Le ragequit en ligne de mire

C’était il y a 12 ans presque jour pour jour. À l’occasion de l’arrivée de Spinal – le célèbre guerrier squelette – dans le reboot du jeu de combat Killer Instinct sur Xbox One, Double Helix, le studio de développement, introduit une fonctionnalité censée améliorer la qualité des rencontres en ligne. En effet, comme de nombreux autres jeux avant lui, Killer Instinct souffre de comportements qui ne sont pas fair-play que l’on peut qualifier de triche. Après de multiples messages publiés affichant le mécontentement des joueurs, Double Helix fait marcher sa matière grise afin de mettre au point un système qui se voudrait suffisamment punitif pour encourager les combattants à bien...
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