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Sony introduit l'IA de censure pour rendre les jeux PlayStation adaptés à tous les âges
Infobae -
20/12
La personnalisation et le contrôle de l'expérience de jeu pourraient transformer l'accès à des publics diversifiés dans l'industrie du jeu vidéo
Le système de Sony utilise l'intelligence artificielle pour analyser et censurer le contenu des jeux vidéo pendant le jeu. (Sony)
Sony a déposé un brevet pour un système d'intelligence artificielle qui permet de censurer et d'adapter en temps réel le contenu des jeux vidéo PlayStation, dans le but de les rendre adaptés à tous les âges et de s'adapter aux préférences de chaque utilisateur sans modifier la conception originale du jeu.
Le brevet, déposé par Sony Interactive Entertainment le 9 décembre, décrit un système automatisé qui analyse l'audio et la vidéo des jeux pendant leur exécution. L'objectif principal est que les jeux vidéo puissent être adaptés à différents publics, des mineurs aux adultes, sans qu'il soit nécessaire de c... [Courte citation de 8% de l'article original]
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