Revue Sektori – un autre classique indépendant pour 2025

Metro - 20/11
La domination du jeu indépendant se poursuit avec un nouveau jeu de tir à double stick époustouflant, conçu par un développeur vétéran de Housemarque qui a travaillé sur Resogun et Outland.
Sektori – c'est le jeu qui ne fait que commencer (Kimmo Factor)

La domination du jeu indépendant se poursuit avec un nouveau jeu de tir à double stick époustouflant, conçu par un développeur vétéran de Housemarque qui a travaillé sur Resogun et Outland.

Nous avons été bouleversés en 2017, lorsque le développeur finlandais Housemarque a annoncé qu'il n'était plus économiquement viable pour eux de continuer à créer des jeux d'action de style arcade. Des titres comme Stardust (dont l'héritage remonte à l'Amiga) et Resogun étaient des réimaginations magistrales de jeux de hasard de l'âge d'or comme Asteroids et Defender, tandis que le magnum opus Nex Machina était une continuation inspirée de l'héritage de Robotron : 2084.

Apparemment, ce genre de jeux ne se vend plus et après l’oubliable Matterfall, Housemarque a changé de direction pour toujours. Ce changement d’approche a donné naissance au superbe Returnal – l’un de nos jeux préférés de la génération actuelle – donc nous ne pouvons pas vraiment nous plaindre, mais nous aimons toujours la netteté d’un bon jeu d’arcade.

Comme vous l’avez peut-être déjà deviné, sinon nous n’en aurions pas parlé, Sektori est un ancien développeur de Housemarque. Kimmo Lahtinen a réalisé la quasi-totalité de Sektori lui-même, avec Tommi Lahtinen, dont nous pouvons seulement supposer qu'il est apparenté, qui fait la musique. Ce ne sont donc que deux personnes qui sont responsables de l’un des meilleurs jeux de l’année.

Robotron : 2084 a toujours été notre jeu de hasard préféré de l'âge d'or, nou...
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