Comment l’IA générative dans Arc Raiders a déclenché une bagarre sur l’avenir de l’industrie du jeu vidéo

Keza MacDonald - TheGuardian - 19/11
L'utilisation de l'IA dans le jeu surprise de l'année a déclenché un débat culturel et éthique passionné et soulevé des questions existentielles pour les travailleurs du jeu vidéo.
Un GOTY controversé… Arc Raiders. Photographie : Embark Studios/Steam
Afficher l'image en plein écran
Un GOTY controversé… Arc Raiders. Photographie : Embark Studios/Steam

Comment l’IA générative dans Arc Raiders a déclenché une bagarre sur l’avenir de l’industrie du jeu vidéo

L'utilisation de l'IA dans le jeu surprise de l'année a déclenché un débat culturel et éthique passionné et soulevé des questions existentielles pour les artistes, les écrivains et les doubleurs.

Vous ne recevez pas les Pushing Buttons dans votre boîte de réception ? Inscrivez-vous ici

Arc Raiders est, de l’avis de tous, un prétendant au match tardif de l’année. Plongé dans un monde multijoueur envahi de drones hostiles et de robots militaires, chaque joueur humain est à la merci des machines – et des autres. Pouvez-vous faire confiance à l'autre raider que vous avez repéré sur le chemin du retour vers le refuge souterrain de l'humanité, ou vont-ils vous tirer dessus et prendre tout ce que vous venez de récupérer ? Étonnamment peut-être, l’humanité choisit (pour la plupart) de se regrouper, selon la plupart des personnes à qui j’ai parlé de ce jeu.

Dans une critique pour Gamespot, Mark Delaney dresse un tableau séduisant du potentiel d'Arc Raiders à générer des histoires de guerre, et souligne son ton étonnamment optimiste comme ce qui l'élève au-dessus des jeux de tir d'extraction multijoueurs similaires : "Nous pouvons tous nous entretuer dans Arc Raiders. Le fait que la plupart d'entre nous choisissent plutôt de donner un coup de main, sinon un signe que l'humanité ira bien dans le monde réel, en fait à tout le moins l'un des meilleurs jeux multijoueurs. J’ai déjà joué.

Mais, mais, mais, mais… Il y a une petite ironie dans la représentation d’Arc de l’humanité unie contre les machines. Le jeu utilise des voix de synthèse vocale générées par l'IA, formées sur de vrais acteurs. (Le jeu utilise également l’apprentissage automatique pour améliorer le comportement et l’animation de ses robots ennemis, un type différent d’« IA », que les jeux vidéo utilisent depuis toujours.) L’auteur du jeu, Rick Lane, a trouvé cela tellement compromettant sur le plan éthique qu’il ne pouvait pas ignorer cela. "Le fait qu'Arc Raiders surfe sur la v...
[Courte citation de 8% de l'article original]

Loading...