Il existe une vieille maxime selon laquelle l’histoire est écrite par les vainqueurs, et c’est aussi vrai dans les jeux vidéo que partout ailleurs. De nos jours, on pourrait penser que la Nintendo Entertainment System était la seule console disponible entre le milieu et la fin des années 1980. Si vous avez grandi dans les marchés cibles de Nintendo, le Japon et l'Amérique du Nord, ce gros engin était essentiellement le seul jeu en ville – la société avait Mario après tout, et son emprise sur les développeurs tiers créait un monopole pour les titres majeurs de l'époque. Mais en Europe, où les ordinateurs domestiques dominaient l'époque, la NES a été battue par un rival technologiquement supérieur.
Le Sega Master System est initialement sorti au Japon à l'automne 1985 sous le nom de Sega Mark III. Basé sur le célèbre processeur Z80 (utilisé dans les ordinateurs personnels tels que le Spectrum, l'Amstrad et le TRS-80) et un puissant processeur d'affichage vidéo conçu par Sega, il disposait de 8 Ko de RAM, d'une palette de 64 couleurs et de la capacité de générer 32 sprites à l'écran en même temps – faisant de la NES (basée sur l'ancien processeur 6502) une relique ancienne.
Au début, il était commercialisé au niveau national dans le prolongement de la série de machines SG-1000 de Sega, qui étaient plus proches des ordinateurs domestiques abordables que des consoles de jeux, avec leurs claviers et...
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