Test de Biped 2 - se mettre en colère contre des amis

Metro - 10/11
Dans la tradition de QWOP, vient un nouveau jeu indépendant où la plate-forme coopérative est rendue encore plus difficile par des contrôles très idiosyncratiques.
Biped 2 – prêt à pousser les amitiés jusqu'à leurs limites (Postmeta Games)

Dans la tradition de QWOP, vient un nouveau jeu indépendant où la plate-forme coopérative est rendue encore plus difficile par des contrôles très idiosyncratiques.

Il existe un certain nombre de jeux qui, malgré leur grande qualité, ont une configuration de contrôle étonnamment médiocre. Metal Gear Solid: Portable Ops a tenté d'implémenter des commandes standard de tir à la première personne sur la PSP, qui n'a qu'un seul stick analogique, et bien que Red Dead Redemption 2 soit un classique incontesté, il est également légendaire pour sa mauvaise visée et le désordre de commandes contextuelles à un seul bouton, qui voient régulièrement Arthur Morgan faire exactement ce que vous ne vouliez pas.

Il existe une catégorie distincte de jeux dont les contrôles sont délibérément mauvais. Le plus célèbre d’entre eux est probablement QWOP, qui vous permettait de contrôler différents groupes musculaires dans les jambes d’un athlète avec des boutons séparés. C’est un choix de conception qui ne doit pas être un obstacle au succès, comme vous le diront les nombreux fans de Getting Over It with Bennett Foddy. Regarder les gens perdre la tête en tentant d'escalader des montagnes en utilisant uniquement un marteau, tout en étant piégés dans un chaudron à fond rond, donne en fait des flux Twitch amusants.

Et ainsi de suite pour Biped 2. Le jeu original est sorti il ​​y a cinq ans et présentait de petits robots cubiques qui ressemblaient beaucoup aux stars d'Astro Bot, mais contrôlaient davantage comme l'athlète de QWOP – avec chacune de leurs jambes mappées sur un stick an...
[Courte citation de 8% de l'article original]

Loading...