Cela fait 20 ans que Guitar Hero a été lancé en Amérique du Nord, et avec lui, les outils permettant au joueur de tous les jours de devenir une rock star. Pas littéralement bien sûr, mais essayez de dire cela à quelqu’un qui a réussi le solo de guitare de quatre minutes de Free Bird devant un public bondé dans un salon.
Développé par Harmonix, publié par RedOctane et inspiré de GuitarFreaks de Konami, Guitar Hero a offert aux joueurs un contrôleur en forme de guitare avec lequel faire correspondre des notes colorées défilant sur l'écran au rythme d'une chanson. Chaque riff ou séquence correspondait à des notes spécifiques, créant l’impression d’une véritable performance.
Harmonix s'était déjà essayé aux jeux de rythme avec les titres PlayStation 2 Frequency et Amplitude lorsqu'il s'est associé à RedOctane, racheté par Activision en 2006. Ensemble, ils ont jeté les bases d'une franchise improbable d'un milliard de dollars qui a eu un impact remarquable pour de nombreux artistes présentés, présentant des groupes vieux de plusieurs décennies tels que Cheap Trick, Kansas et Lynyrd Skynyrd à des millions de jeunes joueurs.
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