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Le scénariste de ce jeu vidéo SF pense que si les ventes ont été décevantes, c'est parce qu'il est trop effrayant !
JeuxVideo -
12/10
Ce jeu vidéo d'horreur salué pour son atmosphère suffocante et sa fidélité exemplaire à une franchise cinématographique culte aurait pu enregistrer des chiffres de vente plus élevés. C’est du moins l’avis d’un ancien scénariste du studio de développement, qui estime que la raison de cette perfo...
Publié en 2014, le jeu Alien : Isolation est largement reconnu comme une référence du survival-horror spatial, ayant réussi à revenir aux racines viscérales et terrifiantes du film original de Ridley Scott. Récemment, Dion Lay, qui a œuvré comme scénariste pour Creative Assembly, s'est exprimé sur le succès commercial du jeu. Il a suggéré que l'accueil critique positif n'avait pas nécessairement entraîné les ventes escomptées, car le jeu était tout simplement trop effrayant pour une grande partie du public.
L'horreur sans concession, un frein aux ventes ?
S'exprimant lor... [Courte citation de 8% de l'article original]
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