Dans les secteurs de la musique, de la télévision et du cinéma, le streaming a complètement bouleversé le modèle économique. Au lieu d'acheter des albums et des films, la plupart d'entre nous payent quelques abonnements en fonction de ce que nous voulons regarder, et complètent peut-être cela avec quelques vinyles ou Blu-ray en édition spéciale. Cela a été assez terrible pour les musiciens, qui gagnent environ 0,004 $ par écoute sur Spotify, alors que Spotify lui-même a réalisé 1 milliard de dollars de bénéfices l'année dernière (certes après de nombreuses années de pertes d'exploitation). Côté télévision, c’est de plus en plus ennuyeux pour les clients : chez moi, nous devons soigneusement osciller entre cinq abonnements TV différents en fonction des séries que nous regardons, afin de réduire les coûts.
Ce modèle n’a pas vraiment pris son envol dans les jeux vidéo. Apple propose son service Arcade qui propose des jeux mobiles premium pour 6,99 £ par mois, mais les jeux gratuits sont la norme sur les téléphones et les tablettes et génèrent des profits gigantesques grâce aux publicités et aux achats en jeu. (Fait amusant : environ 85 % de tous les revenus de l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo proviennent de jeux gratuits, principalement dans des territoires comme la Chine.) Netflix propose des jeux dans le cadre de son abonnement, mais peu de gens y jouent. PlayStation et Nintendo proposent tous deux des services d'abonnement, mais ils n'incluent que des jeux plus anciens, plutôt que des tout nouveaux. Et puis il y a Game Pass, le service d’abonnement Xbox, qui propose une bibliothèque de plus de 200 jeux, y compris toutes les toutes nouvelles exclusivités Xbox, pour un prix incroyablement généreux. Jusqu'à maintenant.
Microsoft a récemment annoncé que l'abonnement Game Pass Ultimate passait de 14,99 £ à 22,99 £ par mois. (Il s'agit de la version qui inclut toutes les dernières versions – des options moins chères restent disponibles). Et même si les abonnés de certains pays (principalement en Europe) ont reçu hier soir un e-mail retardant la hausse des prix, les abonnés du Royaume-Uni et des États-Unis paieront toujours plus. La randonnée semble inévitable depuis un certain temps ; personne ne pouvait vraiment comprendre les aspects économiques du Game Pas...
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