L'opportunité pour chaque joueur de collège de "sortir du cercle" est enfin venu - Sina e-Sports_e-Sports Events_Live Rapports_sina E-Sports

Sina - 05/10
Sina Esports rassemble des rapports d'informations sur les sports électroniques domestiques et étrangers, intégrant League of Legends, Dota2, Hearthstone, PlayerUnknown's Battlegrounds: Battle Royale, CSGO, Overwatch et d'autres jeux d'événements de sports électroniques compétitifs, des vidéos en direct et des commentaires de rapport de bataille.

Vous souvenez-vous encore de la démo très attendue aux premiers stades du projet "Genshin Impact"? En 2019, Mihayou, une petite équipe de moins de 20 personnes, a utilisé le moteur Unity pour créer le prototype d'un jeu en monde ouvert. À cette époque, beaucoup de gens étaient curieux: l'équipe chinoise peut-elle faire un jeu de classe mondiale?

Maintenant, la réponse a été révélée - "Genshin Impact" est devenu non seulement l'un des jeux les mieux payés au monde, avec un chiffre d'affaires cumulé dépassant 5 milliards de dollars, devenant un produit au niveau du phénomène exporté par la culture chinoise. Il convient de mentionner que l'équipe fondatrice de Mihayou est tous les étudiants de l'Université de Shanghai Jiaotong, et leur premier travail a été fait dans le dortoir.

Chaque grand travail a son premier moment critique à voir par le monde. Pour "Honor of Kings", il s'agit de "Heroic Battle Trails" dévoilés en 2015; Pour "Ark of Tomorrow", c'est le premier concept PV sorti en 2017; Pour vous qui apprenez le développement de jeux dans les collèges et universités,...
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