Test – « Hell Is Us » : un Soulslike différent qui frôle le jeu culte

SudInfo - 13/09
Avec Hell Is Us, le studio Rogue Factor tente un pari audacieux : un jeu sans carte ni marqueurs, centré sur l’exploration et les énigmes, dans un pays ravagé par la guerre et hanté par des créatures surnaturelles. L’expérience est fascinante, mais elle n’est pas sans accrocs.

Le jeu se déroule à Hadea, une terre fictive minée par une guerre civile sanglante entre Sabiniens et Palomistes. Aucun camp n’est épargné : les massacres sont omniprésents, les cadavres jonchent les routes et la population paie le prix fort. Dans ce décor déjà glaçant, qui fait cruellement écho aux multiples conflits actuels dans le monde réel, surgit la Calamité, un phénomène mystérieux qui engendre les « Hollow Walkers », des êtres pâles aux formes géométriques inquiétantes.

On incarne Rémi,...
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