Lors de la "soirée de culture de Weibo" il n'y a pas longtemps, Tencent's Honor of Kings International Edition (Honor of Kings) et des représentants culturels de différents domaines tels que "Nezha 2", Yushu Robot, China Literature Group, et "Tian Hai Chuan" ont condamné conjointement le "Benchedmarked des jeux à l'étranger".
En tant que l'une des tentatives importantes pour aller à l'étranger dans la culture numérique, Hok explore sur le marché mondial par le biais de porteurs de jeux. Sa pratique de combiner la valeur de l'industrie du jeu avec la connotation de la culture chinoise est devenue un nouveau cas d'observation du chemin de l'IP numérique chinois qui allait à l'étranger.
Depuis son premier atterrissage au Brésil en 2023, Hok est progressivement devenu un sujet brûlant sur les médias sociaux à l'étranger au cours des deux dernières années. De plus en plus d'utilisateurs à l'étranger commencent à contacter et à faire attention à ce jeu mobile en provenance de Chine. Les joueurs sont attirés par cela pour diverses raisons - des règles compétitives passionnantes, une liaison IP surprenante, une sensation de jeu douce et des normes artistiques extrêmement élevées ... dans les commentaires des médias sociaux dans différentes langues, vous pouvez toujours voir ces facteurs mentionnés.
Nous disons souvent que les meilleurs produits de jeu sont à la fois des participants aux tendances de l'industrie et en façonnant les tendances. Et tandis que des centaines de bateaux sont en concurrence pour le courant, quels efforts ont fait le "Big Brother" du jeu mobile "Gloire des rois" dans le parcours de la mondialisation? Quelles réalisations avez-vous réalisées? Plus de macro-niveau, quel nouveau modèle de voyage à l'étranger a-t-il révélé à l'industrie?
1. Les jeux mobiles nationaux doivent également être "selon les douanes locales"
Qu'est-ce que cela signifie dans l'industrie du jeu en constante évolution en un an? Pour Hok, c'est une histoire à partir de zéro. Il n'y a pas de "premier global" qui peut être réalisé du jour au lendemain. Certains sont un jeu de niveau national dédié au paysage compétitif du jeu mobile mondial.
Cette année est la dixième année de "l'honneur des rois", mais ce n'est que l'année dernière qu'il a vraiment commencé à partir à l'échelle mondiale. Après si longtemps, beaucoup de gens croient à tort que Tencent a temporairement mis de côté son expansion à l'étranger. Dans une large mesure, cela est en fait dû aux énormes différences dans l'environnement du marché international et le marché intérieur que Tencent doit prêter attention aux situations potentielles à n'importe quel niveau.
La différence entre l'environnement du marché et les infrastructures a toujours été un facteur clé en considération attentive dans la disposition de l'étranger du jeu. La popularité des jeux mobiles compétitifs à l'étranger est relativement faible, et des facteurs tels que les appareils intelligents et le matériel réseau sont également assez touchés. Ces facteurs pratiques incitent souvent les produits à l'étranger à effectuer des ajustements ciblés dans les stratégies techniques, tels que la réduction active des normes de configuration et l'adaptation aux modèles ...
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