“On boucle 20 ans d’histoire” : L’occasion pour WoW et Blizzard de mieux repartir

JeuxVideo - 31/08
À l’occasion de la gamescom, nous avons pu discuter avec Ely Cannon (Art Director) et Frank Kowalkowski (Technical Director – Systems & Engineering). Tous deux ont insisté sur un moment charnière pour World of Warcraft : après plus de deux décennies d’aventures, l’équipe entend clore un cycle na...

WoW : Une conclusion narrative après deux décennies

Les développeurs expliquent que l’histoire de World of Warcraft a connu une montée en puissance continue. Chaque extension a introduit des menaces plus grandes, des entités cosmiques de plus en plus impoosantes, jusqu’à atteindre une forme d’apogée après avoir recyclé tous les gros personnages de Warcraft.

Nous voulions offrir une véritable conclusion aux fils narratifs suivis depuis des années - Frank Kowalkowski.

L’occasion de répondre à des questions laissées en suspens depuis l...
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