Silent Hill F Preview and Interview - le F est pour le féminisme

Metro - 29/08
Les créateurs du premier jeu de Hill Silent au Japon expliquent comment ils visent à élever tout le genre d'horreur de survie, avec une nouvelle suite impressionnante.
Silent Hill F est un jeu d'horreur très ambitieux (Konami)

Les créateurs du premier jeu de Hill Silent au Japon expliquent comment ils visent à élever tout le genre d'horreur de survie, avec une nouvelle suite impressionnante.

Ce fut un étrange voyage pour Silent Hill, depuis que Konami a annoncé le retour de la franchise en 2022, avec un nombre déconcertant de nouvelles entrées. Ce n'est pas comme si les fans se plaignaient, mais cela semblait étrange étant donné que les jeux originaux, comme la plupart des titres d'horreur qui ne s'appellent pas Resident Evil, n'ont jamais bien vendu. Mais ensuite, les fans ont commencé à se plaindre, lorsque les premiers titres comme Silent Hill: Ascension et Silent Hill: Le court message s'est avéré être des degrés de terribles.

Il commençait à ressembler à la série qui a été réveillée de sa tombe simplement pour cracher dessus, mais le remake Silent Hill 2 de l'année dernière a défié les attentes en étant extrêmement bon. Il n'y a toujours pas eu de nouveau jeu réussi, mais dès la toute première bande-annonce, Silent Hill F comme le plus prometteur de la deuxième vague.

Nous avons joué plus d'une heure du match à Gamescom plus tôt dans le mois, mais nous avons également pu parler au directeur du jeu Al-Yang, du développeur Neobards, et au producteur général de la série Silent Hill Motoi Okamoto de Konami. Si quoi que ce soit, leur parler était encore plus encourageant que de jouer au jeu, car ils révèlent que ce sont des thèmes féministes inattendus et une utilisation très unique de la vallée étrange.

Silent Hill est inhabituel pour une franchise japonaise au début du millénaire, en ce que les jeux originaux ont été fabriqués par Konami, à Tokyo, cela n'était pas particulièrement évident en le jouant. Le jeu s'est déroulé aux États-Unis et influencé par le travail de Stephen King et David Lynch, ainsi que de l'échelle de Jacob de 1990, mais de nombreux jeux japonais sont influencés par des sources extérieures et pourtant il est toujours très évident de ce qu'est le pays d'origine du jeu.

Seul le dialogue maladroit et l'action vocale ont éloigné les racines de Silent Hill, donc l'un des objectifs de Silent Hill F est que, après tout ce temps, ce devrait être la première entrée qui est identifiablement japonaise. À cette fin, il se déroule dans une petite ville fictive au Japon, dans les années 1960, avec vous joué dans le rôle de l'élève du secondaire Hinako Shimizu.

Nous ne savons pas si ce que nous jouions était le début absolu du jeu, mais il décrivait Shimizu comme ayant une relation fractus, sinon carrément abusive, avec son père apparente désagréable, même ses contemporains l'accusant d'être un «traître». Exactement pourquoi n'est pas clair, mais le meilleur ami de Shimizu est un jeune homme, mais pas nécessairement un petit ami, qui rêve également d'échapper à leur petite ville.

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