L’intelligence artificielle s’installe désormais au cœur du jeu vidéo et des événements sportifs. Création automatisée d’images et de vidéos, analyse instantanée de flux captés par des dizaines de caméras, diffusion personnalisée en temps réel : les usages se multiplient et esquissent les contours d’une nouvelle ère médiatique.
C’est dans ce contexte qu’Amazon Web Services a organisé la « AWS Game and Media Customer Conference », un rendez-vous annuel dédié à ses partenaires du jeu et des médias.
Cette édition a mis en lumière les applications concrètes de l’IA générative et des solutions cloud dans les univers du gaming et du divertissement.
En ouverture, Jaewon Shin, responsable Media, Jeux et Sport chez AWS Korea, a présenté plusieurs exemples. Dans le sport, il a cité le tournoi de golf The Players Championship, capable de traiter chaque jour des dizaines de milliers de données issues de 120 caméras pour offrir ...
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