Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Review - Cold War Chaos Reborn avec un fanfaron cinématographique

Tom Regan - TheGuardian - 28/08
Le somptueuse remake de Konami du chef-d'œuvre PS2 de Hideo Kojima dans les commandes lisses et les visuels étonnants, mais laisse le drame d'espionnage excentrique aussi glorieusement dérouté que jamais

Un personnage fictif sage a dit un jour que la guerre ne change jamais, et si vous jouez à Snake Eater, vous auriez du mal à discuter. Un remake du classique Cold War PS2 de 2004, Konami a abandonné les trois du titre et l'a remplacé par un delta - mais, ne vous y trompez pas, c'est la Jaunt en idiot de la jungle presque exactement comme vous vous en souvenez. Sans Hideo Kojima à la barre, Konami n'a raisonnablement pas mêlé de battements d'histoire de ce chef-d'œuvre Madcap, versant plutôt son énergie dans l'art somptueux et ajoutant des commandes modernes plus lisses.

Pourtant, s'il y a un titre PS2 qui peut passer en tant que version moderne, c'est Metal Gear Solid 3. Passer la série dans les grands espaces, Kojima a serré chaque dernière goutte de puissance de la console vieillissante de Sony - envoyant un serpent nu glissant à travers la jungle. Pour les joueurs contemporains, c'étaient de vastes lieux tentaculaires. Pourtant, revisitez les marécages détrempés de Tselinoyarsk dans le paysage de jeu du monde ouvert d'aujourd'hui, et les jungles feuillues qui semblaient autrefois incroyablement vastes sur PS2 se sentent mainte...
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