Qu'est-ce qui définit un jeu de Don't Nod, le studio français derrière les drames narratifs acclamés est étrange, Dis-moi pourquoi et des records perdus: Bloom and Rage? Dmitri Weideli, producteur exécutif de l'entreprise, a du mal à répondre à cette question au début, puis s'inscrit sur une réponse qui semble plutôt large. «Nous voulons faire des jeux qui comptent et qui donnent aux joueurs une excellente histoire qui leur permet de passer par différents types d'émotions», dit-il. «Nous essayons de diversifier le type de jeux que nous créons, mais en même temps, gardez le même esprit.»
Il y a certainement quelque chose à cette idée de diversification. Depuis sa fondation en 2008, la tenue française a fait des jeux d'action-aventure ...
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