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Aujourd'hui, Slate lance Pears, un tout nouveau jeu de mots pour rafraîchir votre routine de puzzle. C'est rapide. C'est amusant. Et ça a une petite attitude.
L'idée originale de Dan Kois de Slate, construite par une équipe de développeurs et de concepteurs internes, Pears est un jeu de mots pour les personnes qui connaissent leur chemin autour d'un dictionnaire et d'Internet. Si un mot fait partie de la culture, cela pourrait être dans le jeu.
Les nouveaux jeux tombent chaque jour de la semaine à l'heure du déjeuner, heure de l'Est. Pour célébrer le lancement, nous avons parlé avec Dan Kois de la façon de jouer, de la naissance du jeu et de la façon dont il trouve les mots les plus réduits du puzzle.
Parlez-nous des poires! Comment jouez-vous?
Dan Kois: Au début, Pears ressemble à un simple jeu de recherche de mots. Vous obtenez six lettres et vous essayez de trouver chaque mot que vous pouvez qui utilise ces lettres, bam, bam, bam, bam. Mais ensuite, les choses changent: soudain une poire - une paire de lettres - se lance, et vous n'avez qu'une seule chance de trouver le mot le plus long que vous pouvez qui utilise cette combinaison de lettres exacte.
Je voulais faire un jeu qui engage deux muscles de gameplay différents - le muscle de finition en terminaliste de quelque chose comme Spelling Bee, mais aussi le muscle Mull-it-Over, le meilleur mot du Scrabble. Dans les poires, vous basculez entre ces modes jusqu'à ce que vous ayez utilisé toutes les poires - puis, vous gagnez!
Comment le nom des poires est-il arrivé?
J'ai vr...
[Courte citation de 8% de l'article original]