"Ce n'est pas enfantin, c'est un besoin"

Sina - 19/07
"Ce n'est pas enfantin, c'est un besoin"

Source: China News Weekly

En juin 2025, lors d'une vente aux enchères à Pékin, une poupée de couleur menthe de 131 cm de haut est tombée au marteau pour 1,08 million de yuans, choquant l'industrie de la collection. Cette poupée avec des dents pointues, des oreilles pointues et un sourire narquois est le Labubu de Pop Mart, qui est populaire partout dans le monde cette année. Il n'y en a qu'un dans le monde.

Le même mois, dans le Manga Mafia Gas Store à Düsseldorf, en Allemagne, les jeunes Européens faisaient la queue pour lancer des pièces juste pour dessiner des mini-modèles du personnage "Demon Slayer: Blade" - il y a 150 machines à gaz affichées ici, connues sous le nom de "Terre sainte à deux dimensions européenne".

Ces jouets branchés avec une grande valeur IP présentent actuellement la nouvelle apparence et la valeur commerciale des jouets.

Nous avons grandi avec des jouets, et quand nous avons grandi, nous avions de nouveaux jouets. De l'expression physique de Barbie à la guérison émotionnelle de Labubu, de la philosophie de la créativité de LEGO, à la conception psychologique de l'économie aveugle, des vagues de tendances jouets ont augmenté et tombé. Comment ces petites choses qui ne peuvent pas parler nous accompagnent, nous réconfortent-nous et nous font-ils nous savoir?

La prolongation de l'enfance ou la disparition de l'enfance

De l'extérieur, Labubu est si simple qu'il est un peu rétro. Il n'a pas de joints mobiles, pas d'histoire transportée par des dessins animés, c'est juste une poupée qui ne peut pas changer son image. Bien que ce type de jouet tendance ait des conceptions différentes, sa structure fonctionnelle devient de plus en plus simplifiée et revient à la tradition. C'est comme une tendance rétro, et ce n'est pas une différence essentielle par rapport aux poupées il y a plus de cent ans.

En 1909, l'artiste américain Ross O'Neal a créé l'image d'une poupée Cupidon. Quelques années plus tard, l'image a été transformée en poupée. Cette poupée aux yeux longs et aux yeux aux yeux aux yeux à grosses du genre est devenu populaire en Europe et aux États-Unis et est devenu la première poupée populaire. Le corps rond et les yeux innocents de la poupée de Cupi ont jeté les bases du style de base similaire aux poupées des générations ultérieures.

En fait, «l'entrer dans la maison» des jouets se produit depuis près de cent ans. De nombreux jouets "antiques" que nous connaissons le plus sont beaucoup plus jeunes que nous ne l'imaginons. Par exemple, le Rubik's Cube est devenu populaire partout dans le monde, mais il ne existe que depuis 40 ans. En 1974, le professeur d'architecture hongrois Elno Rubik a inventé une aide à l'enseignement du cube pour aider les étudiants à comprendre la structure de l'espace. Il a intelligemment conçu la structure interne de l'arbre de connexion afin que les six surfaces fonctionnent indépendamment sans la désintégration du cube. Bientôt, cette aide pédagogique a été exploitée dans le potentiel des jouets par une entreprise de jouets. En 1979, le "Rubic Cube" a été lancé sur le marché mondial.

Les mini-jouets ont été inventées dans les années 1950. En 1953, la British Toy Company a lancé un modèle de voiture de couronnement britannique, qui a été un succès. Quelques mois plus tard, un patron de l'entreprise a conçu la voiture modèle pour être un modèle plus miniature pour sa fille, car seuls les jouets qui pourraient être fourrés dans des boîtes de match étaient autorisés à être emmenés à l'école. Les mini-jouets sont nés.

Les jouets qui soufflent des bulles de savon sont apparus dans les années 40. Au début, c'était un jeu pour les enfants pour jouer avec de l'eau savonneuse de leur lessive à domicile. Jusqu'à un jour, une entreprise de produits de nettoyage intelligente à Chicago, aux États-Unis, a fait des produits en bouteille, qui était immédiatement populaire et devenait un accessoire incontournable pour créer une atmosphère dans les mariages et autres occasions.

Comme les jouets à bulles de savon, les accidents sont partout dans l'histoire de l'invention des jouets classiques. Les jouets qui n'ont aucune valeur pratique sont souvent obtenus par des astuces dans la vie ou des sous-produits de l'innovation technologique. En 1943, les chimistes américains ont accidentellement inventé la plastine lorsqu'ils ont développé des substituts en caoutchouc. Lors du débogage de Ship Springs, un ingénieur naval a créé un "ressort intelligent" qui pourrait "monter les escaliers", et s'est ensuite transformé en un "cercle arc-en-ciel" coloré. La technologie provenant de la guerre guérit la génération d'après-guerre avec un visage doux.

Image du milieu: En 1986, l'architecte hongrois et inventeur Elno Rubik a tenu deux de ses inventions - Rubik's Cube (à gauche) et la magie de Rubik (à droite).

Image à droite: Transformers Toys produits par Hasbro en 1984. Photo / Chine visuelle

La plus grande catégorie de jouets est toujours des poupées. Par le lit de la fille, ce sont des poupées, et entre les mains du garçon, ce sont des modèles Ultraman. Dans différentes époques, les poupées ont des variantes différentes: Barbie Dolls, Hello Kitty, Ultraman, Buss Light Years, Ling Nabelle, Labubu ... et d'innombrables jouets en peluche en forme d'animaux accompagnent les gens de la faim à la croissance.

Un petit changement a soudainement augmenté le plaisir de la poupée, et un nouveau jouet est né.

En 1974, la société japonaise Tejiali a lancé une série de poupées avec des articulations qui ...
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