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007 First Light : "On avait un million de possibilités avec l’univers de James Bond" [interview]
Première -
08/07
Ramus Poulsen, directeur artistique du studio IO Interactive, notamment derrière la franchise Hitman, nous dévoile une partie des ambitions du très attendu jeu vidéo 007 First Light.
Ramus Poulsen, directeur artistique du studio IO Interactive, notamment derrière la franchise Hitman, nous dévoile une partie des ambitions du très attendu jeu vidéo 007 First Light.
PREMIÈRE : Quelle a été votre première pensée en apprenant que vous alliez travailler sur un jeu James Bond ? RASMUS POULSEN : Je n’arrivais pas à y croire. Je me souviens avoir eu par le passé de longues conversations avec Christian Elverdam, notre directeur de la création, a propos des films James Bond, qui ont toujours été une source d’inspiration pour nous.
Il est vrai qu’il n’y a pas besoin d’aller chercher très loin pour trouver des liens entre Hitman et Bond… Je ne sais pas combien que fois j’ai lu sur Internet qu’IO Interactive devrait faire un jeu 007. On a presque eu l’impression que c’était le destin, que ça devait se concrétiser. C’est la suite logique au travail qu’on fait depuis des années.
Quel type de discussions avez-vous avec les ayants droit ? Ça se passe sous forme de réunions h... [Courte citation de 8% de l'article original]
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