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La prospérité de l'industrie du jeu dépend du soutien des infrastructures
IRNA -
13/12
Téhéran - IRNA - Le journal iranien a écrit dans un article : علی Récemment, le porte-parole du gouvernement "Ali Bahadori Jahromi" a annoncé l'accélération de la production de jeux informatiques fabriqués en Iran dans le pays et a annoncé qu'un investissement plus important dans la production de jeux nationaux à partir de 10% taxe sur les jeux Externe.
À la suite de ce rapport, qui a été publié le 13 décembre, on lit : Il s'agit de la première étape de l'appui gouvernemental dans le budget 1401. Les experts du jeu appellent cette action du 13e gouvernement « Iran ».
Recevoir les impôts judicieusement
Le meneur de jeu Emad Rahmani estime que soutenir l'industrie du jeu de quelque manière que ce soit est une bonne chose, car l'industrie a besoin de financement et de capitaux pour poursuivre ses activités. Rahmani a déclaré à "Iran": "Une équipe de jeu compte au moins 10 à 15 personnes instruites et produire un produit sur le marché des consoles ou des PC et le mettre sur le marché international nécessite des coûts financiers élevés pendant au moins une période de 20 mois. Le soutien est atteint.
Il a ajouté: "J'espère que cette action du gouvernement sera mise en œuvre et que les systèmes de surveillance appropriés seront mis en place pour mettre en œuvre ce programme afin qu'ils puissent se répartir de manière très transparente et équitable entre les équipes et les entreprises et les équipes dignes de jouer."... [Courte citation de 8% de l'article original]
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