Le 16 mai, nous avons été invités à participer au troisième procès public hors ligne de "The Last of Ming Dynasty: The Feather of Yuanxu" de Chengdu (ci-après dénommé "Le dernier de la dynastie Ming"). Au cours de cet essai, nous avons pleinement connu le premier chapitre du jeu. Bien que le temps d'essai de six heures ne soit toujours pas suffisant pour son énorme contenu, il nous suffit de vivre sa bataille, l'exploration, l'intrigue, le système et d'autres aspects aussi largement possible.
Maintenant, l'apparition générale de "The Late Ming Dynasty" a été démontrée à tout le monde à travers plusieurs cycles de jeu d'essai. Je crois que tout le monde a son propre jugement sur le jeu spécifique, donc cette fois, je ne partage mes sentiments que comme un passionné de "jeu d'âme" qui aime jouer.
À quel point est-ce difficile, qu'est-ce que ça fait lorsqu'il joue, et vous convient-il devant l'écran? J'espère que cet article pourra répondre à certains de vos doutes.
L'histoire commence dans l'écrasante région de Bashu de la dynastie feu Ming. Cette terre est chargée de mille livres de temps et d'histoire. La rémanence de la foi dans l'ancien shu est toujours là, les catastrophes de la Grande Armée occidentale ne se sont pas arrêtées. L'armée Ming est venue sauver la nation, et les plumes font rage, les démons sont partout, les moines et les gens étranges sont sur scène, et les colporteurs et les barons viennent les uns après les autres ...
Dans ce contexte chaotique, le protagoniste, qui a perdu sa mémoire et est incurable, se lance sur une voie pour explorer lui-même et la vérité. Tout comme la plupart des jeux en forme d'âme, il y avait un monde plein de désespoir à la fin de la dynastie Ming et un protagoniste avec des croyances fermes.
Le chapitre 1 révèle un coin de cette mystérieuse terre à travers des cinématiques, des lignes de PNJ, des inscriptions de préavis interactives et même des récits de scène. C'est juste qu'en raison du temps limité, nous ne l'avons pas savouré soigneusement, donc il n'y a pas beaucoup de spoilers ici. Concentrons-nous sur l'expérience de jeu spécifique.
Nous avons déjà analysé le mécanisme de c...
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