Retour de Doom: la refonte des IP de jeu classique

MSN - 20/05
Il convient de décrire l'apparence de "Doom: Age of Darkness" comme "massive". En tant que nouveau travail FPS classique qui commence par XGP, avant qu'il ne soit officiellement déverrouillé le 15 mai, un grand nombre de joueurs impatients se sont déjà précipités à la vapeur et ont dépensé beaucoup d'argent pour gagner une édition premium à déverrouiller à l'avance. Ils ont laissé près de 3 000 avis en moins d'une semaine - la "critique spécialement bonne" commence par un taux d'examen positif de 87%, qui a prouvé que cette bouteille de vin nouveau et ancien ...

Il convient de décrire l'apparence de "Doom: Age of Darkness" comme "massive".

En tant que nouveau travail FPS classique qui a été publié pour la première fois et entré XGP, avant qu'il ne soit officiellement déverrouillé le 15 mai, un grand nombre de joueurs impatients se sont déjà brouillés pour embarquer à la vapeur, dépenser beaucoup d'argent pour gagner Premium Edition et ont officiellement commencé à jouer. Ils ont laissé près de 3 000 avis en moins d'une semaine - les «critiques spécialement bonnes» commencent par un taux d'examen positif de 87%, ce qui a prouvé la pureté de la propriété intellectuelle de cette nouvelle bouteille de vieux vin.

It is obvious that as the very rare "renovation effect" and "three consecutive generations of positive reviews" classic IPs have returned to the rebirth series, the opening performance of "Doom: Dark Age" undoubtedly refreshed the industry attention of the "remake game" - then, since it has become a fact that players generously donate, re-examine the reset trilogy of the old tree and new flowers, and transform the trick into the experience of "it must be utilisé pour la pratique de notre génération ". Pour nous aujourd'hui, c'est évidemment la priorité absolue face à la propriété intellectuelle de "Doom".

Ok, commençons depuis le début-

En plus du tournage, comment peut-on jouer autrement FPS?

Alors que le troisième travail de la série redémarre, à quoi ressemblent "Doom: Age of Darkness"?

En un mot, "le FPS orthodoxe a bon goût avec une texture inoubliable et distinctive."

À partir de la version de redémarrage sans imprimé 2016 de Doom, la technique d'exécution de la mêlée qui est si charnue et douloureuse que les gens se sentent trop électriques, sont devenus une partie indispensable de cette nouvelle fleur et de cette vieille arbre. Cette nouvelle tradition ne sera naturellement pas absente dans le destin: l'âge sombre. Cette fois, nous avons eu le bouclier:

Lorsque la silhouette familière portant une armure mate verte foncé, tenant un fusil de chasse et un bouclier de roue de scie est apparu dans le point culminant de la position C de l'image, tout le monde a pris une longue bouffée de climatisation: "arme froide" et "arme de feu", deux concepts qui semblent incompatibles les uns avec les autres se sont mélangés. Ils n'étaient évidemment que d'une seule main, mais ils semblaient avoir complètement entouré les démons maléfiques de toutes les directions avec la force d'une personne - cette impression vivante de "une personne pour former une armée" est exactement le charme fondamental fascinant du "Doom" orthodoxe.

Non seulement cela, si vous avez to...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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