Le directeur de "Light and Shadow: Expedition Team No. 33" révèle sa première expérience de JRPG

MSN - 12/05
Avant que "Light and Shadow: Expedition n ° 33" ait été un succès, le directeur de jeu Guillaume Broche avait déjà acquis une alternative "Éducation aux Lumières" de "Final Fantasy 8" le fondateur de JRPG - parce qu'il était analphabète, il était tellement sceptique quant à sa vie qu'il a été abusé par le premier patron. Le producteur français n'a jamais hésité à savoir comment l'esthétique de l'interface utilisateur de Persona et l'atmosphère de la série Final Fantasy façonnent Light and Shadow: Expedition No. 33, mais dans la dernière interview avec le Washington Post, il a révélé cette histoire d'enfance intéressante pour la première fois: "Lorsque le jeu a été publié, mon frère et moi avons presque illusionné" sans cervelle, nous ne pouvons pas le battre. " Selon la description, ce cauchemar d'enfance est probablement le monstre volant Elfret rencontré dans la retraite du duché de Dore. Il est difficile d'imaginer le désespoir de ce frère en langue française lorsqu'il a fait face à l'araignée mécanique "Black Widow" - après tout, ce paragraphe dans l'œuvre originale oblige les joueurs à comprendre des commandes de texte telles que "Drawing Magic" pour passer. Ce revers ridicule s'est manifestement transformé en nutriments créatifs. Léger et

Avant que "Light and Shadow: Expedition n ° 33" ait été un succès, le directeur de jeu Guillaume Broche avait déjà acquis une alternative "Éducation aux Lumières" de "Final Fantasy 8" le fondateur de JRPG - pa...
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