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PS6 : Sony préparerait une console nomade capable de lire les jeux PS5 en natif
Les Numeriques -
22/04
Sony préparerait son retour sur le marché des consoles portables, avec un projet audacieux : une PlayStation 6 portable conçue pour exécuter les jeux PS5 sans adaptation. Une ambition claire qui pourrait redéfinir les attentes vis-à-vis du jeu nomade haut de gamme.
Selon les indiscrétions qui circulent, Sony plancherait sur une version portable de sa prochaine génération de console, capable d’exécuter les jeux de la PS5 sans nécessiter d’adaptation technique. En clair, installer un jeu PS5 sur cette PS6 nomade reviendrait au même que le lancer sur la console de salon. Un pari audacieux, qui vise à gommer les frontières entre mobilité et puissance de calcul.
PS6 “portable” : la réponse de Sony à la Switch 2 et au Steam Deck ?
La PlayStation Portal, première incursion récente de Sony dans le jeu nomade, reste cantonnée au streaming local depuis une PS5. Une approche limitée, loin d’une véritable console portable autonome, que la rumeur autour de la PS6 portable pourrait profondément redéfinir.
Si la PS6 Portable hérite effectivement de la bibliothèque PS5 sans ajustement de la part des développeurs, se pose inévitablement la question des performances. Selon le leaker KeplerL2, la compatibilité passerait par une gestion des shaders binaires identique à celle de la PS5, permettant de lancer les jeux sans recompilation. Mais cette méthode pourrait limiter les optimisations propres à une architecture portable, avec pour conséquence un potentiel impact sur le... [Courte citation de 8% de l'article original]
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