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Quels sont les classiques de l'artillerie FC, le summum de l'ère des machines rouges et blancs?
MSN -
11/04
Le jeu d'action FC "Architecture" lancé par Sammy en 1991 (la version japonaise de "Gun-Dec" peut également être traduite en "Architecture Detective"), qui peut être considérée comme le summum de la machine rouge et blanche tardive. Il est sorti en 1991. Bien qu'il soit à la fin du FC, il a quand même marqué 24/40 à Famitong, se classant 47e dans les 100 meilleurs jeux NES dans IGN, devenant une référence technique pour la formation de la fonction de la console de jeu FC. Le FC "Architecture" intègre parfaitement des modes de jeu tels que la poursuite de course, les passes horizontales, le tir FPS, etc., sur des ordinateurs 16 bits ...
Le jeu d'action FC "Architecture" lancé par Sammy en 1991 (la version japonaise de "Gun-Dec" peut également être traduite en "Architecture Detective"), qui peut être considérée comme le summum de la machine rouge et blanche tardive. Il est sorti en 1991. Bien qu'il soit à la fin du FC, il a quand même marqué 24/40 à Famitong, se classant 47e dans les 100 meilleurs jeux NES dans IGN, devenant une référence technique pour la formation de la fonction de la console de jeu FC.
Le FC "Architecture" intègre parfaitement des modes de jeu tels que Racing Pursuit, Horizontal Pass et FPS Shooting, montrant les fonctions étonnantes des consoles de jeu FC à la veille de l'ère informatique 16 bits.
La bata... [Courte citation de 8% de l'article original]
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