Remettre l’océan au centre du jeu. Voilà l’objectif de la projection cartographique développée par Spilhaus dans les années 1940. Il en résulte une carte déroutante, non conventionnelle, où les océans si longtemps morcelés prennent enfin leur revanche sur les continents. Une vision océanique du monde qui dévoile l’importance de l’eau dans le système Terre.

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    La Terre étant un globe, toute tentative de représentation plane passe forcément par un système de projection. Un mécanisme qui entraine des distorsions (de distance, d'angle ou de surface). Le choix du système de projection (et il en existe des centaines) n'est donc pas anodin et va dépendre de la volonté du cartographe de mettre en avant tel ou tel élément, au risque parfois de donner...
    [Courte citation de 8% de l'article original]