Quel jeu vidéo Éphémère nous dit sur nous-mêmes

Keith Stuart - TheGuardian - 29/01
Avant une nouvelle archive numérique de l'histoire du jeu vidéo, j'ai réfléchi à la façon dont les jeux, les magazines et autres documents en dit autant sur le joueur que les jeux eux-mêmes

Je viens de terminer d'écrire une fonctionnalité sur la Fondation de l'histoire du jeu vidéo à Oakland, en Californie, et comment elle se prépare à partager ses archives numériques des magazines de jeux. À partir du 30 janvier, vous pourrez visiter le site Web de l'Institut et explorer une collection d'environ 1 500 publications de toute l'histoire des jeux, tous numérisés en détail, tous consultables pour les mots clés. C'est une magnifique ressource pour les chercheurs et ceux qui veulent juste trouver la toute première revue de Tetris ou Pokémon. J'ai hâte de visiter.

Lors de la recherche de l’article, j’ai parlé à John O’Shea et Ann Wain du National Videogame Museum de Sheffield, qui collecte également des magazines de jeux et d’autres éphémères imprimés. Ils ont dit quelque chose qui m'a vraiment fasciné. Le musée recherche des dons pour construire ses archives, mais son objectif n'est pas tant sur les magazines eux-mêmes, mais sur qui les amène. "Nous sommes particulièrement intéressés par les perspectives des fans", m'a dit O’Shea. "Nous n'avons pas l'intention de développer une collection exhaustive de chaque magazine de jeux vidéo jamais réalisé - nous sommes intéressés par la suite complète de l'expérience de jeu vidéo d'un individu ... dans la façon dont les jeux se connectent à leur vie." Wain a poursuivi: «Nous sommes intéressés par les histoires de pourquoi - pourquoi ont-ils collecté ces choses particulières, que recherchaient-ils? C'est ce genre de contexte social que nous recherchons. "

Les collections con...
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