Un an d'intrigue, deux lignes de progrès. Quel genre de monde mythique Xingtie veut-il créer ?

MSN - 17/01
La routine de contenu de "Star Iron" 3.0 brise non seulement le paradigme des seconds jeux précédents au service d'un certain personnage "UP actuel", mais sert également à façonner la vision du monde de l'ensemble d'Ompharos.

Avant-hier, "Honkai Impact: Star Rail" (ci-après dénommé "Star Rail") a été mis à jour vers la version 3.0 et le nouveau personnage "Big Black Tower" a été officiellement lancé, commençant un voyage vers la nouvelle zone [Ompharos ].

À partir de la diffusion en avant-première en direct de la version précédente, les joueurs peuvent ressentir les grands efforts déployés par "Star Iron" pour promouvoir Ompharos : utiliser plusieurs PV pour présenter l'histoire du nouveau monde, inviter Tan Jing à chanter la chanson thème "Who" , et à travers le dialogue « Entretiens en coulisses » avec l'équipe de production pour promouvoir le nouveau décor mondial et plus encore.

Le même gros effort a été consacré à la capacité d'intrigue de la version 3.0, qui dépasse de loin les précédentes. Cela inclut non seulement l'histoire principale commençant à trois heures, divers décors de vision du monde, mais aussi les solutions conçues autour de plusieurs prêtres Titans. peut être vu partout.

Bien que l'ajout d'autant de liens de résolution d'énigmes à la ligne principale semble affecter l'expérience cohérente et fluide du jeu, d'un autre point de vue, c'est une étape que "Star Iron" doit franchir en tant que contenu du jeu—— Créer un Le grand monde dans lequel les joueurs peuvent s'immerger grâce à une grande quantité de contenu de haute qualité est également l'un des processus nécessaires permettant aux officiels de communiquer avec les joueurs.

Même si les retours sont mitigés, la conception du décryptage pénètre la vision du monde des joueurs.

Le grand « Voyage vers le salut »

En tant que caractéristique la plus frappante d'Ompharos dans le nouveau monde, le magnifique et épique « Voyage vers le salut » peut être considéré comme la première impression qu'Ompharos donne aux joueurs.

Lorsque les joueurs arrivent pour la première fois à Ohema, la seule ville sainte restante d'Ompharos, grâce à l'intrigue, la première chose qui attire leur attention est l'énorme Titan au loin - le Titan qui défie le monde "Kephal". Ensuite, le joueur se rendra dans les ruines de la ville de Xuefeng et vaincre le "Titan of Strife" Nicadori déchu sous l'immense paysage "Sword of Scourge" qui pèse sur la ville, et en obtiendra le pouvoir de "salut".

Le Titan perdant du monde "Kephal"

Cependant, si ces paysages magnifiques choquent les joueurs, ils contiennent également des histoires et des décors épiques derrière eux. Par exemple, le Titan « Kephal » a autrefois ouvert le monde à Ompharos, et lorsque la « Marée noire » a balayé le monde entier, i...
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