C'est une bizarrerie intéressante de l'histoire du jeu vidéo que l'un des plus grands titres d'horreur de tous les temps ait fait ses débuts sur le Nintendo GameCube, une console semblable à un jouet mieux connue pour les titres les plus mignons de la série Zelda et d'Animal Crossing. Mais en 2002, Capcom a révélé cinq exclusivités pour booster la plateforme assiégée – et parmi elles se trouvait Resident Evil 4, techniquement le 13ème titre de la franchise, qui, à sa sortie trois ans plus tard, serait considéré comme son apogée. C’était une nouvelle vie passionnante pour le genre de l’horreur de survie.
Non pas que vous puissiez deviner tout cela à partir de la configuration extraordinairement piétonne du jeu. Six ans après la chute d'Umbrella C...
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