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PHP OOP Partie 5 : Abstraction et interface
DEV -
02/01
Dans cette série, je couvrirai les principes fondamentaux de la programmation orientée objet (POO) PHP. Le contenu...
Dans cette série, je couvrirai les principes fondamentaux de la programmation orientée objet (POO) PHP. Le contenu sera organisé en parties séquentielles, chacune se concentrant sur un sujet spécifique. Si vous êtes débutant ou si vous n'êtes pas familier avec les concepts de POO, cette série est conçue pour vous guider étape par étape. Dans cette partie, je discuterai de l'abstraction et de l'interface en PHP. Commençons ensemble le voyage d’apprentissage de PHP OOP !
Qu’est-ce que l’abstraction en PHP ?
Nous savons qu'en programmation orientée objet, l'abstraction est un concept important. Alors, qu’est-ce que l’abstraction ? L'abstraction fait référence au fait de masquer les détails de mise en œuvre d'un programme, en affichant uniquement ses fonctionnalités.
Essayons maintenant de comprendre comment fonctionne l'abstraction en PHP. Tout d’abord, nous examinerons un exemple simple dans lequel il y aura une classe parent et une ou plusieurs classes enfants hériteront de cette classe parent. Après cela, nous discuterons des inconvénients de cette approche.
Exemple de code
class Vehicle { public function getBaseFare() { // implémentation } public function getPerKiloFare() { // implémentation } public function getTotalFare() { // implémentation } } class Car étend le véhicule { // implémentation de la voiture } class Bike étend le... [Courte citation de 8% de l'article original]
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