Il y a quelque temps, Bandai a annoncé une nouvelle aventure à défilement horizontal intitulée "Dark Labyrinth". Il s'agit d'un jeu de plateforme d'action en 2D sur le thème de Galaxy City et d'une toute nouvelle œuvre dans la série "Pac-Man". Ses thèmes sombres et son style complètement différent du passé "Pac-Man" ont évidemment attiré l'attention de nombreux joueurs.
Aujourd'hui, Nomad Star et divers médias ont été invités par Bandai Namco à participer à une interview en ligne pour "Dark Labyrinth". Seigo Aizawa, le producteur de "Dark Labyrinth", a participé dans le passé à la production de jeux tels que "PAC-MAN COMMUNITY" et "PAC-MAN 99". Voici les détails de l’interview, avec certains contenus supprimés :
Aizawa Seigo, producteur de "Dark Labyrinth"
Q : Pac-Man a toujours été un style décontracté et amusant. Pourquoi la série « Pac-Man : Reincarnation » et le jeu « Dark Labyrinth » adoptent-ils cette fois-ci des styles de dark fantasy complètement différents ? Y a-t-il des éléments dans le jeu qui sont liés aux précédents jeux Pac-Man ? Les joueurs qui n'ont jamais regardé la série peuvent-ils comprendre le personnage PUCK dans ce jeu ?
R : Ce travail représente un énorme défi pour l’équipe de développement. Après tout, la série Pac-Man a toujours été un jeu très familial, mais au fil du temps, de plus en plus de joueurs n'ont pas été exposés à Pac-Man. Par conséquent, nous espérons attirer davantage de nouveaux joueurs, en particulier la jeune génération, pour qu'ils découvrent notre travail "Pac-Man" à travers ce jeu. C'est pourquoi nous avons fait une tentative audacieuse.
Dans ce jeu, nous accordons une attention particulière à permettre à tous les nouveaux joueurs de jouer avec une nouvelle expérience. Même les joueurs qui n'ont pas regardé la série peuvent démarrer directement depuis ce jeu et profiter du plaisir qu'il apporte. Après avoir terminé le jeu, si vous regardez à nouveau la série animée "Secret Level", vous ressentirez un sentiment différent.
Q : Dans la première bande-annonce que nous avons vue, PUCK suit le protagoniste la plupart du temps. Pouvez-vous expliquer davantage le rôle d...
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