Il est peut-être poétique que tout au long de cette année, à l’occasion du 30e anniversaire de la PlayStation, les développeurs aient trouvé une veine d’horreur aussi riche dans les premiers visuels 3D. Crow Country, Fear the Spotlight et maintenant Mouthwashing utilisent tous de manière terrifiante des personnages low-poly, des textures étalées et des palettes de couleurs sourdes pour générer l'effroi et l'abjection - et dans cette odyssée de science-fiction de Wrong Organ, ils sont également brillamment utilisés pour symboliser l'horreur et l'abjection. dépression psycho...
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